Assim como na linguagem Delphi nativa o scripter também trabalha com os objetos seguindo seu ciclo de vida. Ou seja, fica a cargo do desenvolvedor do script tanto a criação como uso como “destruição” do objeto envolvido, para que o mesmo não fique constando em memória.
A sugestão quanto a isso é que os objetos criados sejam utilizados e eliminados utilizando estruturas de try… finally.
Abaixo um exemplo de código propondo a criação de um TClientDataSet, sua utilização usando a dmConexao3c para buscar dados no banco de dados, o ShowMessage para simplesmente exibir em tela e sua eliminação através do método free.
Code Block | ||
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uses
DB, DbClient;
var
cds : TClientDataSet;
begin
cds := TClientDataSet.Create(nil); //criação do objeto
try
//utilização do objeto
cds.Data := dmConexao3c.QueryPegaData('SEL_PESQUISAFILTRO',
'RAZAOSOC, CNPJ',
['?', '1:s', 'FILIAL',
'?', '2:s', 'ESTAB = :ESTAB',
'P', 'ESTAB', oDadosSis.EstabSelecionado],
[ftString, ftString, ftInteger],
[300, 50, 0]);
showMessage('Razão social: ' + cds.fieldByName('RAZAOSOC').value + #13#10+
'CNPJ = ' + cds.fieldByName('CNPJ').value);
finally
cds.free; //eliminação do objeto da memória.
end;
end; |